『アニメ・エクスペリエンス ~深夜アニメ研究の方法 ~ 』の詳細情報
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タイトル |
アニメ・エクスペリエンス |
サブタイトル |
深夜アニメ研究の方法 |
著者 [著者区分] | 川口 茂雄 [著・文・その他]
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出版社 |
創元社 |
レーベル |
叢書パルマコン・ミクロス08 |
本体価格 (予定) |
2500円 |
シリーズ |
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ページ数 |
336p
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Cコード |
0036 |
発売予定日 |
2024-08-27 |
ジャンル |
一般/単行本/社会 |
ISBN |
9784422701783 |
判型 |
46 |
内容紹介 |
オペラや人形浄瑠璃と比べても遜色ない総合芸術であるアニメーション作品。なかでも、世界に誇り得る名作を数多く生み出した、2006年以降の日本の深夜TVアニメ。それらの作品がなぜ優れているのかを、印象論や文化論、社会反映論に逃げることなく、作品ごとの構図や編集方法、または各シナリオの文学的検討を通じて明らかにしていく、今までにない哲学的アニメ研究。今後の深夜アニメの論じ方が変わる、画期的な総合芸術論。
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目次 |
はじめに 序 16:9の画面と視聴者、そのあいだに起こる経験 〈Ⅰ〉 1 速度の芸術としてのアニメ――『宇宙よりも遠い場所』 2 退屈という速度の経験――『すべてがFになる』 3 カタストロフ表象の変遷、およびそれにともなうジェンダー表象の変遷?――『魔法少女まどか☆マギカ』 〈Ⅱ〉 4 断絶と連続、今敏の時代一九九七~二〇〇六――深夜アニメ時代の前史にて 5 マテリアルのイマジネイション――二〇一〇年代深夜アニメにおける肉と金属 〈Ⅲ〉 6 働く者たちの倦怠、また日が昇る――『Re:ゼロから始める異世界生活』 7 銃口は誰に向けられる――『PSYCHO-PASS』 8 もう一人の自分を観測する/に観測されること――『Steins;Gate』 あとがき 深夜アニメ作品ガイド |