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タイトル |
思考ツールとしてのタロット 新版 |
サブタイトル |
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著者 [著者区分] | ■米光 一成 [著・文・その他] ■岡本 麻梨絵 [イラスト] ■米光ゲームス [イラスト] ■太田 ユリ [企画・原案] ■米光ゲーム [イラスト]
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出版社 |
銀河企画 |
レーベル |
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本体価格 (予定) |
900円 |
シリーズ |
遊びのアイデア選書 |
ページ数 |
140p
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Cコード |
0376 |
発売予定日 |
2024-08-11 |
ジャンル |
一般/全書・双書/諸芸・娯楽 |
ISBN |
9784909793157 |
判型 |
B6 |
内容紹介 |
「阿佐ヶ谷ロフトA」で開催された「思考ツールとしてのタロット」を、テキスト・イラストで再構築しました。徐々に各パーツが有機的に結びついて理解できる構成になっています。神秘や霊感などを必要とせず、新しい視点を切り開くために思考ツールとしてタロットを使う方法と原理が記されています。本文は二部5章の構成になっています。
『思考ツールとしてのタロット』は、タロットカードを通じて思考の新たな扉を開く指南書です。ゲーム作家として有名な著者の米光一成(よねみつ かずなり) 氏は、単なる占いの道具としてではなく、思考を広げるためのツールとして、タロットの役割を再構築しています。
本書は、過去に著者自身がおこなった講演に準拠して、初心者でも理解しやすいように構成されており、カードの象徴や歴史を詳細に解説しつつ、それを現代の生活にどう活用できるかを丁寧に教えてくれます。
タロットに興味を持つ人と、クリエイティブな発想法を求める人の双方にとって、本書は必携のバイブルと言えます。単なる占いの枠を超えて、思考を広げ、新たな視点を得るための道具として、タロットの魅力を存分に味わえることでしょう。
※タロットカードは本書に添付しません。
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目次 |
はじめに 第一部・基礎編 第1章 師をつくる 1-1 タロットの構成 1-2 混沌の世界へもどる 1-3 欠落が起こる 1-4 他者と出会う 1-5 偶然の出会いを必然に 第2章 カードの象徴を知る 2-00 愚者 2-a * コレポンとは? 2-b * カードをシーズンに分ける(シーズン1) 2-01 I 魔術師 2-c * タロットの歴史 2-02 II 女教皇 2-03 III 女帝 2-04 IV 皇帝 2-05 V 教皇 2-06 VI 恋人 2-07 VII 戦車 2-08 VIII 力 2-09 IX 隠者 2-10 X 運命の輪 2-d * 螺旋の二周目(シーズン2) 2-11 XI 正義 2-12 XII 吊された男 2-13 XIII 死神 2-14 XIV 節制 2-15 XV 悪魔 2-16 XVI 塔 2-17 XVII 星 2-18 XVIII 月 2-19 XIX 太陽 2-20 XX 審判 2-21 XXI 世界 第3章 22 の視点を得る 3-1 日常生活でコレポンする 3-2 師匠との関係を深める 第二部・実践編 第4章 人を占う・思考ツールの意味 4-1 相談は失敗する 4-2 なぜ相談は失敗するか 4-3 主語を置き換える 4-4 世界体系×ランダム 4-5 人を占う方法 4-6 思い当たり例 第5章 思考ツールとしてタロットを活用する おわりに 参考文献 |
著者略歴(米光 一成) |
【米光一成】広島生まれ。ゲーム作家・ライター・デジタルハリウッド大学教授。代表作『ぷよぷよ』『はぁって言うゲーム』『あいうえバトル』『ピラミッドパワー』など。コンピュータゲームからアナログゲームまで幅広い作品を作る。note「表現道場マガジン」で表現力・発想力を鍛えるための活動に取り組む。著作『東京マッハ 俳句を選んで、推して、語り合う』(共著/晶文社)『仕事を100倍楽しくするプロジェクト攻略本』(ベストセラーズ)など。 |